In the current realm of education, gamification has received significant attention for its power to shift the way we teach… Read more Gamification Sounds Cool, But How Do We Actually Put It in the English Classroom?
Belajar Bahasa Bali dengan Teknologi Virtual Reality, Apa Bisa?
Kiwa Tengen adalah salah satu produk dari tim Susila Lan Dharma dalam bentuk aplikasi Android. Kiwa Tengen adalah aplikasi Virtual… Read more Belajar Bahasa Bali dengan Teknologi Virtual Reality, Apa Bisa?
Animals of Nusantara Coloring Book: Anak-anak Kreatif dengan Teknologi
Animals of Nusantara Coloring Book merupakan buku mewarnai untuk anak pada usia dini yang dapat digunakan sebagai kegiatan lanjutan dari… Read more Animals of Nusantara Coloring Book: Anak-anak Kreatif dengan Teknologi
Aplikasi Animals of Nusantara, Belajar Hewan Endemik dengan Virtual Reality yang Menyenangkan!
Animals of Nusantara (AoN) adalah salah satu produk anak bangsa dari tim Susila Lan Dharma (SLD). Ini adalah aplikasi Virtual… Read more Aplikasi Animals of Nusantara, Belajar Hewan Endemik dengan Virtual Reality yang Menyenangkan!
Virtual Reality: How to Use It in the English Classroom?
Virtual Reality (VR) is one of the current trends in life, including education. What is it? How is it different… Read more Virtual Reality: How to Use It in the English Classroom?
Penerapan Core Skills di Kelas-kelas di Indonesia, Apa Sih Isinya?
Dunia pendidikan mengalami banyak sekali transformasi dalam perjalanannya. Saat ini, di jaman inovasi, revolusi industri 4.0, artificial intelligence, dan disrupsi,… Read more Penerapan Core Skills di Kelas-kelas di Indonesia, Apa Sih Isinya?
Ning
Mungkin ada yang tau, pernah dengar, atau ingat dengan platform Ning? Pelantar ini lumayan ngetop dulu karena memiliki fitur layaknya… Read more Ning